[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]很多時(shí)候玩家們對(duì)于那么被游戲媒體高分評(píng)價(jià)的游戲感興趣,而忽視了一些真正的佳作。在過(guò)去的2013年顯然有一些這樣的游戲唄嚴(yán)重的低估了,事實(shí)上它們真心不錯(cuò)。
3.《戰(zhàn)神:弒神自封》
MetaCritic評(píng)分:80
《戰(zhàn)神》系列前三作都備受盛贊,以至于從PS2到PS3都成為了主機(jī)的“名片”,而《戰(zhàn)神:弒神自封》卻在各個(gè)方面都被批得體無(wú)完膚。
大部分的批評(píng)都指向了相對(duì)前幾作而言較差的游戲體驗(yàn),略顯遜色的劇情以及充滿了違和感的多人模式。同時(shí),游戲后期臭名昭著的“阿基米德的試煉”部分因過(guò)高的難度而備受吐槽。
不得不說(shuō)的是,我本來(lái)還期望《阿基米德的試煉》真像大家傳說(shuō)的那般有挑戰(zhàn)性,但是當(dāng)我僅僅第二次嘗試就通過(guò)了的時(shí)候,我真心笑了。看來(lái)那些覺(jué)得挑戰(zhàn)太難而不得不降低難度的小伙伴們,真的要多加試煉了啊。
盡管《戰(zhàn)神:弒神自封》相比之前的作品來(lái)說(shuō)的確存在很多視角方面的不足,但是我卻很喜歡多人聯(lián)機(jī)模式,并且希望下一部《戰(zhàn)神4》很多方面能夠在次時(shí)代主機(jī)PS4上得到加強(qiáng)。
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