[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]小編在前一段時(shí)間為玩家們推薦了一些被嚴(yán)重低估的單機(jī)游戲,也就是那些銷量不好實(shí)際上很優(yōu)秀的游戲。本期小編將反過來為你講解,哪些銷量驚人實(shí)際上因?yàn)楦鞣N各樣原因讓人大失所望的游戲!
《古劍奇譚2》,鋪天蓋地宣傳,銷量是有了
游戲感覺很大氣,值得一提的是水面,做的比較逼真,光影效果比上代明顯來的自然多了。但是讓人最反感是游戲全程在線,可以說是掛著單機(jī)游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲旗號(hào)。
失望的原因之一:實(shí)話說,并沒有想象中的那種爽快感,一種變相的活動(dòng)排排站,感覺如果用鼠標(biāo)還有鍵盤操作起來不是特 別流暢,戰(zhàn)斗會(huì)有地域限制,不能超過所限定的范圍,可以任意調(diào)整視覺,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)鎖定一個(gè)目標(biāo),按下空格是普通攻擊,鍵盤的123是對(duì)應(yīng)的技能,但是個(gè)人 對(duì)戰(zhàn)斗的感覺,覺得比較的生硬。
失望的原因之二:劇情的時(shí)候?qū)υ捯廊簧燥@拖沓,其實(shí)完全可以做一個(gè)快進(jìn)對(duì)話的,但是燭龍依然是跳過就是整段劇情跳過,這點(diǎn)我覺得可以改進(jìn)。劇情節(jié)奏還是慢了點(diǎn),古劍最大的問題就在這點(diǎn),讓人看著劇情昏昏欲睡,非常影響游戲的體驗(yàn)感。
銷量:60萬(wàn)以上
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