[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在上個(gè)世紀(jì)的時(shí)候國產(chǎn)單機(jī)游戲也曾經(jīng)有輝煌的時(shí)候,那時(shí)候出了不少高質(zhì)量的游戲,至今仍讓玩家們記憶猶新。本期小編整理了國產(chǎn)單機(jī)巔峰時(shí)期的作品,你肯定有玩過的!
《秦殤》系列
實(shí)際上是ARPG,曾有歷史向暗黑之稱,但是個(gè)人認(rèn)為其戰(zhàn)斗系統(tǒng)更類似于《博得之門》,可以同時(shí)控制多個(gè)或者一個(gè)(看玩家的水平,控制多個(gè)比較 容易擊倒敵人,但是一般人很難忙得過來。一個(gè)人不會(huì)那么忙,但是隊(duì)友雖然不會(huì)像最近某國產(chǎn)大作那樣白癡,也別想他們自己能像你控制戰(zhàn)斗那樣)。戰(zhàn)斗時(shí)必須 經(jīng)常暫停,以安排戰(zhàn)術(shù),巫師放法術(shù),術(shù)士輔助,刺客偷襲,力士硬頂?shù)鹊取]o助系統(tǒng)主要是打造,相比其他類似系統(tǒng)隨機(jī)性比較大,五行相生相克的關(guān)系比較有 趣,不過打造之前最好先存?zhèn)檔。
劇情上,水平不必說,其重點(diǎn)便是那個(gè)殤字。《秦殤》體現(xiàn)的相當(dāng)完美,但是在某些歷史問題,尤其是結(jié)局來說,有些事情不好多說,想知道的最好去體驗(yàn)一下。
后續(xù)的《秦殤前傳:復(fù)活》,最好不要嘗試了。
秦殤:http://www.bnctovga.cn/rpg/3240.html
復(fù)活秦殤前傳:http://www.bnctovga.cn/rpg/406.html
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