霧之本境和雪之本境這兩款游戲都是國產(chǎn)同人galgame,并且是推理解謎向的文字視覺小說游戲,質(zhì)量非常的高,劇本有點仿照海貓鳴泣之時的感覺,不過制作團(tuán)隊也有很大程度上的創(chuàng)新,作為國產(chǎn)同人游戲來說已經(jīng)相當(dāng)不錯了,下面為大家?guī)?strong>霧之本境中文硬盤版。
游戲背景
聲稱掌握著“斬殺推理之劍”的境主仍在肆無忌憚地殺戮。
沒有人站出來反抗,沒有人去調(diào)查真相。
殺人狂的“惡趣味”?
有預(yù)謀的“全局罪惡”?
一切歡樂的小事背后可能早已暗濤洶涌,殺機(jī)四伏。
游戲介紹
《霧之本境》是一款文字冒險游戲,以推理為主,SP-time破天荒的采用了3結(jié)局的設(shè)定,3條結(jié)局就是3回劇情的高潮,玩家不斷在被騙-發(fā)現(xiàn)真相-繼續(xù)被騙的節(jié)奏中巡回,最后直到通了【息心篇】后才算是把握了整個事件的真相。
游戲特色
1. 更加撲朔迷離的情節(jié)
《霧之本境》將繼續(xù)承襲《雪之本境》帶給大家的震撼。情節(jié)將更加緊張刺激,故事連貫,匪夷所思。
2. 完整的故事情節(jié)
《霧之本境》是一款完整的游戲。情節(jié)細(xì)膩,撲朔迷離,三個結(jié)局層層震撼。
3.各種誠意進(jìn)化滿載
1)《霧之本境》中,大家將體驗一種有趣的解密方式。結(jié)局亦是線索,只有通關(guān),才能完整領(lǐng)略“霧之本境”世界的全貌。
2)《霧之本境》與《雪之本境》的關(guān)聯(lián)也會呈現(xiàn),當(dāng)然,沒有玩過前作的大家也可以無障礙的感受到《霧之本境》的樂趣。
3)強(qiáng)化的美工與細(xì)節(jié)。GAL外表下,隱藏著“里中國文化”。
霧之本境繼續(xù)抽絲剝繭的找尋真相……
玩家心得
SP-time這個國內(nèi)的同人游戲制作組相信大家都已經(jīng)很熟悉了,前兩作《翡翠月》和《雪之本境》筆者也都有完全通關(guān),《雪之本境》之前筆者也在博客上做過推薦。
世界觀的共通
《霧之本境》作為《雪之本境》的姊妹作采用的共通的世界觀,如果玩過《雪之本境》的話來玩《霧之本境》會更有意思,兩作就好比龍騎士筆下的《蟬鳴》與《海貓》有著千絲萬縷的聯(lián)系。比如《霧之本境》的男主張泊巖就是因為電視臺報道了“雪之本境”的事件后開始沉迷推理小說,最后被父母送到深山上的白鹿淵學(xué)園拉開了整個故事的序幕,當(dāng)然到最后我們發(fā)現(xiàn)這只是表現(xiàn);又比如《雪之本境》中的幸存者歸海楓在三周目的時候給予了張泊巖很多把雪之境主逼到極限的思路,可以說是打出真結(jié)局的關(guān)鍵人物;又比如關(guān)鍵的道具“學(xué)之本基”……
劇本框架與懸疑設(shè)置
作為一款推理游戲,先來談?wù)剟”镜目蚣芤约皯乙傻脑O(shè)置,這次《霧之本境》SP-time破天荒的采用了3結(jié)局的設(shè)定,3條結(jié)局就是3回劇情的高潮,玩家不斷在被騙-發(fā)現(xiàn)真相-繼續(xù)被騙的節(jié)奏中巡回,最后直到通了【息心篇】后才算是把握了整個事件的真相。打個比方,在通完第一個結(jié)局之后倘若玩家之前不知道有三個結(jié)局,很可能就已經(jīng)被作者騙了,直到發(fā)現(xiàn)STAFF表結(jié)束之后的劇情才得知自己看到的只是冰山一角,這種感覺仿佛就是玩INFINITY系列的《REMEMBER11》到最后那句“你是誰?”時候相同的感受。
不過《霧之本境》就厚道的多了,前一條結(jié)局留下的疑問在第二個結(jié)局中得到了一定的解答,在某個重大分歧中選擇不逃離學(xué)校就能打出第二條結(jié)局,之后得到的是白鹿淵學(xué)園隱藏的真相,只不過在得到真相之后伴隨的是更大的謎團(tuán)。
在兩個女主的路線全部通完之后打開的是【無恙篇】,這個短短的篇章類似于《海貓》里的上位世界,雪之境主和霧之境主出現(xiàn)對談,并解開一些世界觀設(shè)定的真相,最后本篇所有選項解開,三周目終于能夠達(dá)到真結(jié)局。
相信各位一定對介紹中GAL外表下,隱藏著“里中國文化”這句話很在意,這里就不劇透了,看完真結(jié)局就會懂,只能說這果然是中國人寫出的作品,映射出了很多天朝的現(xiàn)狀,或許只有天朝人看到最后才會會心一笑,但之后更多的是對于結(jié)局的無奈以及反思。一款同人游戲的結(jié)局,能升華到這樣一個高度,非常難能可貴了。
在CC9當(dāng)天和小仆在聊的時候談到3結(jié)局,當(dāng)時我表示如果有種最后被騙到但仔細(xì)一想果然是這樣的感覺的話,那么這劇本就成功了。按照這個標(biāo)準(zhǔn),《霧之本境》的劇本算是大成功,筆者舉了個例子就是不亞于自己第一次玩《G線上的魔王》和《車輪國》時候的感受。
扣人心弦的節(jié)奏
再來說說游戲的節(jié)奏設(shè)定,在豪華版的官方設(shè)定集中提到的劇情的三個加速點,昨天筆者也和劇本小仆聊了一下,特別是第二個劇情的加速點看的讓人扣人心弦喘不過氣,來回切換的兩個試點讓人想到了《海貓》中上下位視點以及魔女大戰(zhàn)般的緊張感,但不同于《海貓》的玄幻,《霧之本境》更多的是真實。
而看了官方設(shè)定集知道《霧之本境》的劇本架構(gòu)也經(jīng)過過好幾次修改,可以說最終版的結(jié)構(gòu)毫不拖泥帶水,通篇沒有過多旁枝末節(jié)的東西,35萬字一氣呵成,不停接近真相-發(fā)現(xiàn)真相-被騙-繼續(xù)發(fā)現(xiàn)真相,爽快!
文筆、畫面和音樂
洋洋灑灑寫了那么多劇情結(jié)構(gòu)方面的東西,的確作為一款推理類的同人GAL,劇情以及劇本架構(gòu)才是最重要的,那現(xiàn)在再來看看劇本之外的東西。首先說一下文筆,筆者摘抄一下原作中的一段原話:
霧為什么會存在呢?它在天空會成為云,美好而自由。但落到人間,成為了遮擋視線的討厭的東西。如果成為雨,豈不更逍遙自在一點?霧是沒有好結(jié)果的,它終究會散去,成為云,歸入天際,或者成為雨,融入大地。
這段臺詞各位有沒有感覺到一股濃濃的MO2的風(fēng)格?霧為什么會存在呢?這句臺詞讓人想到了MO系列中稻穗信經(jīng)典的雨何時會停,又讓人想到了南燕老師的海陸風(fēng)。昨天跟小仆聊了下果然他MO中最喜歡的是南老師,雖然他自稱這段沒有模仿MO。
畫面方面雖說酒香不怕巷子深,筆者從《翡翠月》時代開始那人設(shè)和畫面也忍受過來了,但想獲得更多玩家的關(guān)注和認(rèn)可比起劇情畫面才是最大的一個瓶頸,于是這次SP-time請來了新的人設(shè),畫面方面雖然說和之前的《鸑鷟》比仁者見仁了,但是相信至少不會再有人因為畫面而第一眼拋棄,反而通過這畫風(fēng)很多人才第一次了解了SP-time。
音樂方面這次的主題曲在劇情最高潮的時候響起,實在是非常感人,而且中文的歌詞比起往日的日文聽了倍感親切(雖然第一遍聽的時候沒聽出是中文。當(dāng)然音樂方面值得改善的地方還是挺多的,劇情懸疑緊張的部分BGM還是相當(dāng)給力的,烘托出了緊張的氣氛。但是各個角色的專屬BGM就有些單薄了,比起《鸑鷟》起來還有一定的差距,而且除了主題曲也沒有能夠給筆者留下深刻印象的旋律。
瑕不掩瑜,一些不足
最后還是來提一些建議,希望在《雪之本境解篇》里面可以改進(jìn)。首先情節(jié)和劇情上面的設(shè)置很巧妙但是感情戲方面比較單薄,比如某女主角感情戲方面的刻畫,還有面對兇殺案一些人物的反應(yīng)。昨天跟作者小仆聊的時候他也是這樣認(rèn)為,人物刻畫可以做的更好一點。其它的方面比如提示可以多一點,比如通完第一個結(jié)局可以提示下玩家還有其它的結(jié)局之類的。
總體評價
作為一款國產(chǎn)的同人推理GAL,筆者的評價是相當(dāng)高的,甚至覺得不亞于《海貓》,希望各位有條件的可以嘗試下。
游戲評測
這款同人游戲雖然是仿海貓,但單從劇本角度來講一點也不比海貓差,能讓筆者兩天一口氣通完兩個結(jié)局就說明了這個問題。
我說制作組模仿海貓什么不好最后學(xué)龍騎士不把境主身份講清楚留個開放式結(jié)局給玩家推理,當(dāng)然作為推理愛好者來說是不錯但是對于小風(fēng)這種推理無能只想好好享受劇本的人……真的有下次同人展沖到攤位上直接問制作組兇手到底是誰的沖動。
傳說中的老版本雪境,畫風(fēng)真的好復(fù)古,現(xiàn)在的話重置版雪境ex和解境篇早就出了,所有的謎題都已經(jīng)解開。說實話光玩雪境游戲體驗極差,因為作品本身就是個坑,什么都沒交代清楚。玩的話還是兩個一起玩才能體會到本境世界的魅力。