在充滿正義與邪惡的世界中,主角們紛紛登場,《英雄傳說:空之軌跡SC》作為空之軌跡三部曲中第二部,將給玩家?guī)砉适碌母叱辈糠郑l(fā)更多的故事內(nèi)涵,譜寫英雄坎坷之路。
【游戲介紹】
Falcom繼《英雄傳說VI—空之軌跡》后的又一感動續(xù)作!正統(tǒng)劇情式RPG,眾所期待完結(jié)篇!《英雄傳說Ⅵ—空之軌跡》以超人氣姿態(tài)發(fā)售的兩年之后,期待的《英雄傳說Ⅵ—空之軌跡SC》(sc即second chapter 第二章)于2006年3月9日以眾望所歸的殿堂級姿態(tài)登場!當(dāng)FC到達(dá)結(jié)局時,留下了無數(shù)的謎團(tuán),為了追尋約修亞的足跡,艾絲蒂爾毅然踏上了新的旅程,這就是《空之軌跡SC》的開始。
【游戲配置】
系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 1.6GHz 以上
內(nèi)存:1GB 以上
顯卡:128MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c
硬盤:4GB 以上剩余硬盤空間
聲卡:兼容DirectX 9.0c之聲卡
【游戲攻略】
遇到閃波的解決辦法
閃波對四屬性攻擊無效,所以用時空幻的魔法來打比較快!
其中,說明書有寫到暗物質(zhì)對閃波很有效,但最有效的應(yīng)該是附有即死效果的暗影之矛跟死亡咆哮這兩招,因?yàn)殚W波不具有戰(zhàn)斗不能免疫。所以,賭那20%的機(jī)率還比較有勝算,尤其是死亡咆哮。因?yàn)槭侨w攻擊,所以效果更佳。
我不曉得等級的高低是不是跟遇到閃波的機(jī)率有關(guān)系,因?yàn)槲医K章打算把所有人物給沖到90以上,后來隊(duì)伍里四個人都過90,我就很少遇到閃波了。
注意:用死亡咆哮打閃波,不僅經(jīng)驗(yàn)值賺很快(90以下可能得到9999點(diǎn))連CP也是,從0開始不用幾次就200了。建議大家找個閃波一次出現(xiàn)一堆的怪去打,一定要偷襲。這樣才賺得多,終章就去第三地下道打章魚吧!裝陽炎或陰陽,很容易偷襲的。
【系列作品】
英雄傳說6:空之軌跡FC:http://www.bnctovga.cn/rpg/9629.html
英雄傳說6空之軌跡3RD:http://www.bnctovga.cn/rpg/5973.html
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
連鎖戰(zhàn)技系統(tǒng)
多人多次攻擊[發(fā)起人20cp(1倍攻擊力) 第一加入人30cp(1.1倍攻擊力) 第二加入人40cp(1.2倍) 第三加入人50cp(1.3倍攻擊力)]
新增導(dǎo)力魔法
新增34種,出現(xiàn)空系幻系攻擊魔法。
導(dǎo)力器結(jié)構(gòu)、結(jié)晶孔等級
結(jié)晶孔由6孔增至7孔,可以升級為2級、3級。
在SC中,給各個角色的導(dǎo)力器安裝了某種屬性的『結(jié)晶回路』之后,除了角色相應(yīng)的能力可以得到強(qiáng)化以外,還可以使用導(dǎo)力魔法(Orba Arts)。
SC中的所有角色使用的導(dǎo)力器都與前作的不同,因?yàn)樗麄兩砩系膶?dǎo)力器中增加了一個結(jié)晶孔的新型導(dǎo)力器。由此,結(jié)晶回路的種類也變得豐富起來了,眾多新式強(qiáng)勁的魔法也將會隨之登場!
在新型導(dǎo)力器中,各個結(jié)晶孔都有等級設(shè)定,對其進(jìn)行強(qiáng)化升級之后,就可以安裝SC中追加的新型高性能的結(jié)晶回路了。
【游戲特色】
所有的謎團(tuán)都將在SC解開
經(jīng)歷了前作的一系列事件而迅速成長的艾絲蒂爾、離開了艾絲蒂爾的約修亞,以及利貝爾王國的命運(yùn)……空之軌跡的龐大故事終于要在SC劃上句號。在理查德政變事件的背后蠢蠢欲動的神秘組織『噬身之蛇』的真身和前作遺留下來的諸多謎團(tuán)……都將在SC一一揭開!
細(xì)膩動人的長篇魅力物語
劇情的文字量比前作大幅上升,通過大量的故事情節(jié)和過場動畫,讓游戲的故事以更具動態(tài)、更為壯觀的形式進(jìn)行。飛艇的空中作戰(zhàn)、古代龍的襲擊以及和人形兵器的對戰(zhàn)等等充滿魄力的場面都將給游戲增色許多。游戲里的Q版人物的細(xì)微動作都得到了強(qiáng)化,更能表現(xiàn)出角色的個性魅力。
全新進(jìn)化而成的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)技得到強(qiáng)化!除了固有的戰(zhàn)技,玩家還可以和2個以上的同伴一起發(fā)動的組合戰(zhàn)技『連鎖戰(zhàn)技』。連鎖戰(zhàn)技可以和普通的殺藝一樣輕松使出,而且還蘊(yùn)藏有極高的戰(zhàn)略性,讓剛剛行動過的同伴再次參加攻擊自由的隊(duì)伍組合。
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【游戲測評】
《英雄傳說:空之軌跡SC》游戲畫面表現(xiàn)一般,與前作基本保持相同,采用卡通Q版的畫面設(shè)定和人物造型,一定程度上帶來更好的視覺體驗(yàn),在第二部曲中,故事將引入高潮部分,玩家們講深刻感受游戲劇情的波瀾。
獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是本作中的亮點(diǎn),除了新增加的法術(shù)技能外,新融入的判定系統(tǒng)有助于玩家更好的發(fā)揮陣法,達(dá)到完美的戰(zhàn)斗體驗(yàn),有關(guān)陣法的使用,判定系統(tǒng)的說明請參考《英雄傳說:空之軌跡SC》完整攻略電子書。