《飛艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)》是由David Stark制作發(fā)行的一款賽博朋克風(fēng)的橫版策略游戲,玩家在游戲中可以建造各種造型獨特的飛船,然后操作它們?nèi)ネ瓿筛鞣N任務(wù)、探索天空,征服星辰大海。
【游戲介紹】
《飛艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)》是由獨立游戲開發(fā)商David Stark制作的一款策略類游戲,在游戲中,玩家可以建造出擁有自己獨特風(fēng)格的飛艇,并向著廣闊的天空前進!
游戲中,玩家可以建造船只,這些船只都是可以被破壞的,所以說玩家可以使用它們?nèi)ミM行戰(zhàn)斗、競爭。船舶是高度復(fù)雜的,每個船舶的建造都必須依照復(fù)雜的圖紙,同時還充滿了各種不同的任務(wù)。玩家能否完成飛艇的建造并設(shè)定相應(yīng)的策略呢?
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: 1.8 Ghz+
內(nèi)存: 256 MB RAM
圖形: 128 MB VRAM+ w/OpenGL
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: 2.2 Ghz+ Dual-core
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: 1 GB VRAM+ w/OpenGL
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
【中文設(shè)置】
如圖操作即可:
【游戲特色】
這款游戲可以自由的打造飛船、陸艦、堡壘這三種類型的配置跟造型,里面的配置也分得很詳細(xì)有燃煤倉、彈藥室、船員寢室、艦橋、維修間、急診間、武器等等。
另外也有所謂的重量限制、人員不足、或有船艙沒相連到都會有提示。
戰(zhàn)斗方面也做得相當(dāng)精細(xì),炮彈打中裝甲后船艙墻壁出現(xiàn)破洞,打中燃煤倉開始燃燒,打中彈藥室或炸彈有機率會爆炸,人員被打中也有機率會倒地不起或死亡。
【游戲玩法】
這款游戲的核心,就是可以按照自己的想法搭一艘空中戰(zhàn)艦、陸地戰(zhàn)艦、防御塔,而整個搭建系統(tǒng)并不像像素海盜那樣雞肋,而是有一整套系統(tǒng)需要考慮:基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)上有重量,體積,浮力,船員數(shù)等等,而更需要仔細(xì)考慮的包括燃料運輸,彈藥運輸,船員移動,滅火效率,裝甲覆蓋,火力分布等等等,船設(shè)計起來并沒有那么輕松,不過超有趣啊!造一個飛的比對手高的空艇在對手頭頂上扔炸彈啥的真是太帶感了!
【游戲評測】
《飛艇:征服天空》是一款結(jié)合裝備設(shè)計與RTS要素的獨立游戲,游戲的核心玩法是運用有限的資金建造出 飛空艇、路上戰(zhàn)艦、地面防御要塞
看似簡單,實際自己設(shè)計時發(fā)現(xiàn)需要注意的要點很多,設(shè)計方面:飛船爬升、動力、人員、損管、武器配備,供應(yīng)鏈上,如何最有效率卻又保證安全的運輸彈藥、燃料又是一大難題。
戰(zhàn)術(shù)決定設(shè)計,亦或是設(shè)計會影響戰(zhàn)術(shù)。
撇開單人的遭遇戰(zhàn)模式,游戲現(xiàn)階段的單人要素只有一個征服模式,類似全戰(zhàn)的大地圖+一些非常基礎(chǔ)的策略要素。
AI還算聰明,主要是多線操控小船,給玩家?guī)聿恍√魬?zhàn)。
網(wǎng)戰(zhàn)模式?jīng)]去試,感覺自己的船動力不足,根本沒法打。
創(chuàng)意工坊允許玩家上傳自己的設(shè)計圖,供其他玩家下載使用。
這款游戲的核心,就是可以按照自己的想法搭一艘空中戰(zhàn)艦、陸地戰(zhàn)艦、防御塔,而整個搭建系統(tǒng)并不像像素海盜那樣雞肋(我當(dāng)時是沖著可以自己造海盜船去的,結(jié)果進去就發(fā)現(xiàn)傻X了,海盜船造成啥樣都無所謂...),而是有一整套系統(tǒng)需要考慮:基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)上有重量,體積,浮力,船員數(shù)等等,而更需要仔細(xì)考慮的包括燃料運輸,彈藥運輸,船員移動,滅火效率,裝甲覆蓋,火力分布等等等,船設(shè)計起來并沒有那么輕松,不過超有趣啊!造一個飛的比對手高的空艇在對手頭頂上扔炸彈啥的真是太帶感了!