《陷陣之志(Into the Breach)》是一款戰(zhàn)棋類機(jī)甲RTS游戲。玩家將控制并指揮強(qiáng)力的機(jī)甲擊敗巨大的生物威脅,而游戲中所帶有的隨機(jī)性讓其本身具有高度的可玩性,但同時也帶來了相當(dāng)大的挑戰(zhàn)。玩家需要保證在每一個由程序生成的關(guān)卡中人類的建筑不會被蟲族所摧毀。
游戲介紹
控制來自未來的強(qiáng)大機(jī)甲戰(zhàn)士,擊敗來自地底的巨大生物的威脅。
在《陷陣之志(Into the Breach)》這個給予回合制的戰(zhàn)略游戲中,每一次拯救世界的嘗試都會為玩家?guī)硪粋新的、隨機(jī)生成的挑戰(zhàn)。
游戲背景
人類的世界被巨大古老的地底生物所毀滅了,你作為時空旅行者回到過去的時間線拯救世界。
游戲共有4個島,在前兩個島收集物資打怪升級強(qiáng)化自己,之后可以選擇進(jìn)行最終任務(wù)(或者在第三個島和第四個島之后再進(jìn)行,不過貌似最終任務(wù)難度會提升)
游戲特色
·保衛(wèi)城市
你的機(jī)甲戰(zhàn)士們是為了城市中的建筑所戰(zhàn)斗,保護(hù)他們。
·完善你的策略
所有敵人的攻擊都是在極簡的、回合制的戰(zhàn)斗中傳達(dá)。分析你對手的攻擊,并在每一個回合中進(jìn)行完美的反擊。
·終極防線
當(dāng)你在整個國家的島嶼上與蟲族對抗時,找到強(qiáng)大的新型武器和獨特的機(jī)甲控制員增強(qiáng)勝算。
·另一個機(jī)會
一次失敗并不意味著結(jié)束,你可以通過時間收發(fā)器傳送到另一個時間線中完成未完成的使命。
游戲玩法
游戲本質(zhì)上是個回合制游戲,每個小關(guān)的主要目標(biāo)是保衛(wèi)建筑物不被攻擊,并堅持一定回合。如果建筑物被攻擊就會損失能量。能量降低到0則游戲結(jié)束。敵人在他們的回合會進(jìn)行移動或者使用干擾的技能,不過敵人的攻擊會在你的回合結(jié)束之后才進(jìn)行,而你可以看到敵人攻擊的提示。在自己的回合你可以通過擊殺敵人,推走敵人等方式來阻止敵人攻擊建筑物,甚至可以讓敵人相互攻擊 把敵人推到特殊地形秒殺。
你的機(jī)甲可以通過更換裝備和提升能量來強(qiáng)化,裝備和能量點的獲得方法是有三種一個是每小關(guān)次要目標(biāo)獎勵,一個是收集關(guān)卡中隨機(jī)出現(xiàn)的時間膠囊,或者利用完成次要目標(biāo)的獎勵在每個島結(jié)束后購買。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows Vista/7/8/10
處理器: 1.7+ GHz or better
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Intel HD 3000 or better
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
游戲測評
非常獨特的戰(zhàn)棋類游戲(表面上是幾乎很傳統(tǒng)的SLG)但是里面相互作用的因素很多,敵我攻擊方式、所處地形及目標(biāo)達(dá)成都會對整個戰(zhàn)局有所影響。每一步都得考慮清楚,因為第一步都會對下面一步或者幾步產(chǎn)生影響,沒有sl大法可用。入門容易深入較難的SLG,每一局都比較燒腦,適合硬核玩家嘗試。游戲有武器購買和升級等等要素,很適合玩家取鉆一鉆。
對于難度方面來說,上手很快,但是一犯蠢基本是致命性的。簡單難度通關(guān)比較輕松,普通難度就能體會到被蟲海淹沒的感覺。畫風(fēng)到BGM都是FTL口味的,機(jī)體套路變化很多,后期還有自定義小隊來進(jìn)行搭配。