《地球計(jì)劃》是一款即時(shí)戰(zhàn)略性游戲,塔器防線保護(hù)家園,防止外星物種的侵略。十分考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)方法。
【游戲介紹】
地球計(jì)劃是2002年DreamCatcher Interactive發(fā)行的一款類(lèi)似[家園]的一款科幻模擬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲的背景發(fā)生在未來(lái)時(shí)代,當(dāng)時(shí)人類(lèi)已經(jīng)把位于阿爾法半人馬星座的一顆叫做 “Cognita”的行星開(kāi)發(fā)為殖民星球。在此基礎(chǔ)上,人們又繼續(xù)探索,一顆新的殖民星球被發(fā)現(xiàn)了,這是一顆距離更遠(yuǎn)的位于金牛星座的行星,從地球到它的直線距離為6 800萬(wàn)光年,一批勇敢無(wú)畏的殖民者邁出了人類(lèi)有史以來(lái)最遠(yuǎn)的一步。地球派出一支由“Sundiver”組成的艦隊(duì)執(zhí)行此項(xiàng)任務(wù),每艘飛船由人的精神力進(jìn)行控制。不幸的是,在飛船前進(jìn)的途中殖民者們?cè)庥鲆蝗和庑侨说臄r截,一場(chǎng)戰(zhàn)斗由此展開(kāi)。
【游戲配置】
游戲畫(huà)面效果一般,無(wú)需擔(dān)心配置問(wèn)題。
【游戲測(cè)評(píng)】
繼承了經(jīng)典的RTS游戲血統(tǒng),玩家們?cè)谟螒蛑校鎸?duì)龐大的敵人,要選取合適的戰(zhàn)術(shù)方法來(lái)抵御外敵。
簡(jiǎn)單的游戲故事,艱難的游戲關(guān)卡,給玩家?guī)?lái)了不小的麻煩。游戲畫(huà)面制作出色,炙熱的火焰,大爆炸效果栩栩如生,真實(shí)感極強(qiáng)。