[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》電魂前期非常的強(qiáng)勁,大招可以說(shuō)是打倒一片,隨著等級(jí)的提升,電魂的打慢慢的開(kāi)始減弱,80級(jí)別的時(shí)候基本上就是一個(gè)逗B,但隨著覺(jué)醒的到來(lái),覺(jué)醒技能也沒(méi)改變這種狀態(tài),下面是巔峰競(jìng)技場(chǎng)前排電魂賞析。
《刀塔傳奇》電魂前期非常的強(qiáng)勁,大招可以說(shuō)是打倒一片,隨著等級(jí)的提升,電魂的打慢慢的開(kāi)始減弱,80級(jí)別的時(shí)候基本上就是一個(gè)逗B,但隨著覺(jué)醒的到來(lái),覺(jué)醒技能也沒(méi)改變這種狀態(tài),下面是巔峰競(jìng)技場(chǎng)前排電魂賞析。
電魂前期一哥,后期一屎是公認(rèn)的事實(shí),2W9的血量配上即使開(kāi)出來(lái)也沒(méi)多疼的大招,使得這個(gè)前排英雄變得毫無(wú)意義,即使覺(jué)醒后也是如此。
【終極屬性】
血少又不像敵法那樣高吸血,作為前排即使是副T,依然要吃到不少傷害,這不是他能承受的。
【技能分析】
一個(gè)敏捷英雄全是法系傷害你就知道他有多蛋疼了,覺(jué)醒技能效果確實(shí)卓越,但是一個(gè)上去就是等著送死的英雄相信沒(méi)多少人有魄力使用吧。
【綜合分析】
電魂一般在競(jìng)技場(chǎng)的貢獻(xiàn)就只是死后放個(gè)覺(jué)醒技,大招很大概率開(kāi)不出來(lái),配合卡爾也不如宙斯來(lái)的好用,現(xiàn)階段看來(lái)是一個(gè)特別廢柴的英雄。
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