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疾風(fēng)之刃風(fēng)舞星術(shù)印選擇及加點(diǎn)攻略

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2016/3/30 11:10:25 作者:超控團(tuán)燈火
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]自從術(shù)印版本更新以后,疾風(fēng)之刃各大職業(yè)玩家的游戲習(xí)慣都需要比較大的改變,可能很多玩家對(duì)風(fēng)舞星術(shù)印選擇級(jí)新版本加點(diǎn)方式還不了解,下面攻略一起來(lái)參考參考吧。

自從術(shù)印版本更新以后,疾風(fēng)之刃各大職業(yè)玩家的游戲習(xí)慣都需要比較大的改變,可能很多玩家對(duì)風(fēng)舞星術(shù)印選擇級(jí)新版本加點(diǎn)方式還不了解,下面攻略一起來(lái)參考參考吧。

在這里我就為大家推薦幾套加點(diǎn),(幾套?)是的,就是幾套加點(diǎn),這期和以前不同,我會(huì)直接放上加點(diǎn),然后談及下加點(diǎn)方案的優(yōu)劣,當(dāng)然,這也只是一個(gè)參考,讓比較迷茫的小伙伴找到點(diǎn)方向。還是那句話(huà),適合自己的才是最好的,我并不建議直接拿來(lái)照搬。

首先先來(lái)我目前最喜歡使用一套加點(diǎn):

這套加點(diǎn)是配合【術(shù)印·喵神一擊】的,這套我是帶滿(mǎn)三件套的,說(shuō)下思路,完全舍棄【五喵殺】這個(gè)無(wú)霸體無(wú)無(wú)敵釋放比較墨跡的技能,【喵光斬】Lv11以上以及Lv4以上的【螺旋喵】保持全程這倆技能的減防效果,喵喵旋風(fēng)由于由原來(lái)的Lv22變?yōu)轫敿?jí)Lv16,無(wú)法維持全程,這個(gè)也沒(méi)辦法。可以說(shuō)這套加點(diǎn)完全是為了堆疊【流星踢】一腳殘傷害的,容錯(cuò)率比較低,一旦一腳攢了很久的【流星踢】踢空,那么可以說(shuō)是很蛋疼的一件事,這里需要跟大家提示一下,【流星踢】改變形態(tài)后,可以在空中使用,但是無(wú)霸體無(wú)無(wú)敵,要注意不要被打斷,在釋放前一定要加一個(gè)【掠空腿】的buff,而【狂喵飛爪】那個(gè)技能加滿(mǎn)完全是加點(diǎn)傷害和CD,如果你不喜歡,加1也可以,剩余的點(diǎn)可以分給【喵光斬】或者【螺旋喵】。

術(shù)印的話(huà)就不用多說(shuō)了,盡量提高一腳殘的傷害。

適合該套加點(diǎn)的貓:可以一套爆發(fā)直接秒boss,需要一定的裝備基礎(chǔ)。不適合打一些怪物非常硬的副本,比如極境魔盾這種。

——這世界上沒(méi)有一腳解決不了的問(wèn)題,一腳不行,那就兩腳。

下面來(lái)說(shuō)第二套加點(diǎn):

簡(jiǎn)單說(shuō)下這套加點(diǎn),相比于第一套的全爆發(fā)的加點(diǎn)方向,這一套則是以【掠空腿】+【右鍵特殊攻擊】為核心技能的輸出方法,持續(xù)輸出能力非常的強(qiáng),但是你用了這套,那么就要注意下技能的流程控制,如果只是單純的這兩個(gè)技能來(lái)輸出,那就毫無(wú)爆發(fā)可言了,說(shuō)下我的加點(diǎn)方向吧,【右鍵】和【掠空腿】必滿(mǎn)的。【螺旋喵】這里和【喵光斬】的加點(diǎn),大家就自己發(fā)揮,看怎么適合你就怎么加,【流星踢】我沒(méi)有加,我在蛛網(wǎng)玩我的小貓貓的時(shí)候是點(diǎn)了五腳的,因?yàn)槲沂巧厦婺翘准狱c(diǎn),但是還沒(méi)術(shù)印,所以用多了會(huì)發(fā)現(xiàn),如果在空中用的話(huà),后面幾腳很容易踹不到boss,而【流星踢】是最后一腳傷害最高,所以很虧。其他加法還是中規(guī)中矩。這里說(shuō)下【五喵殺】Lv1完全是為了掛那個(gè)10%爆傷效果的,而【風(fēng)舞回彈】我加滿(mǎn)的原因也很簡(jiǎn)單,這個(gè)技能真的使用頻率很高,全程無(wú)敵,只要掌握好方向,技能后搖的時(shí)候不論是接喵喵旋風(fēng)還是接掠空腿還是接貓球都非常舒服,如果你非常討厭這個(gè)技能,那也是OK的,去加減防的螺旋喵就OK了,百分比【風(fēng)舞回彈】MAX和【五喵殺】MAX是差不多的,不過(guò)五喵殺這技能上面說(shuō)了,并不安全,我一般都是為了buff會(huì)直接用【喵光斬】或者【風(fēng)舞回彈】打斷,打不滿(mǎn)的技能就不用說(shuō)什么百分比了。

再說(shuō)下術(shù)印,選擇是2+1的搭配,【術(shù)印·喵師之道】X2+【術(shù)印·神來(lái)之喵】X1,為什么不配整套?因?yàn)榈谌椎奈覀兛梢园l(fā)現(xiàn),雖然可以刷CD1秒,但是刷的都是些小技能,這些技能的減CD我認(rèn)為還是沒(méi)有直接加10%爆傷來(lái)的痛快。如果想要鬼畜到底的話(huà),那【術(shù)印·喵師之道】一整套也沒(méi)人會(huì)說(shuō)什么。小術(shù)印選擇了貓貓實(shí)用性最高的減【音速踢】CD,【音速踢】本身特性就是減LV50以下技能的5秒CD(不包括它本身),那么減了它的CD,就意味著減了所有技能的CD。

適合該套加點(diǎn)的貓貓:本身裝備不是很好,不能達(dá)到一擊必殺怪物,作為一個(gè)為隊(duì)伍提供持續(xù)減防和輸出的角色,但是并不是說(shuō)這套加點(diǎn)不需要操作,只有保證【掠空腿】+【右鍵】的命中率,才能真正的明白這套加點(diǎn)的好,靈活,是唯一宗旨。適合一些喜歡頻繁位移和不需要秒殺的地圖,例如:博格、魔盾、天虎、女神。

——本喵的字典里,沒(méi)有追不到這三個(gè)字。

好了,第三套加點(diǎn)來(lái)了,有沒(méi)有被這種簡(jiǎn)單粗暴的加點(diǎn)攻略嚇到呢,哈哈哈,不過(guò)我寫(xiě)的還是很爽的。

好了,到了最后的一套加點(diǎn)了,這套加點(diǎn)就是減CD類(lèi)型的了,配合【術(shù)印·神來(lái)之喵】這套術(shù)印的。

先說(shuō)下這套加點(diǎn)吧,五喵殺加滿(mǎn)了,雖然我很嫌棄這個(gè)技能哈,之前兩套加點(diǎn)大家也能看出來(lái),但是這套配合術(shù)印就只有4秒CD了,而且你也會(huì)經(jīng)常用,6K百分比4秒對(duì)于貓貓來(lái)說(shuō)還是不低的,這里就不考慮啥容錯(cuò)率了,有利有弊,這里可以看到,我的減防技能都加滿(mǎn)了,因?yàn)槲覀冇谩臼扇铡縼?lái)刷新CD的時(shí)候,我們的輸出爆發(fā)時(shí)間便會(huì)延長(zhǎng),之前群里【樓妹】說(shuō)減防時(shí)間內(nèi)一套爆發(fā)打掉【噬日】后【貓球】+【音速踢】也是夠的,但我覺(jué)得為了打出更多的輸出,適當(dāng)?shù)淖寽p防時(shí)間延長(zhǎng)的話(huà),這樣也就不用頻繁的去疊減防了。剩下的就是不墨跡的大技能滿(mǎn)滿(mǎn)滿(mǎn)的節(jié)奏了。覺(jué)醒說(shuō)下為啥沒(méi)選擇五喵殺,一級(jí)才4%的加成,5級(jí)才20%,真的沒(méi)啥吸引力。

術(shù)印這里就不用多說(shuō)了,萬(wàn)金油的小術(shù)印減攻速【音速踢】+整套【術(shù)印·神來(lái)之喵】。

適合該套加點(diǎn)的貓貓:不喜歡過(guò)多的玩法上的變化,仍然追求一套技能帶走boss,比較適合一些老油條的貓貓選手,新手貓貓的話(huà),由于技能的銜接都比以前墨跡了不是一星半點(diǎn),所以對(duì)連招要求還是非常高的,但是這套是最均衡的。

——奉均衡之喵,對(duì)稱(chēng)存乎萬(wàn)物之間!

最后說(shuō)幾句:

個(gè)人習(xí)慣2級(jí)手里劍+1級(jí)瞬殺,并不是為了輸出什么,玩了3年的貓了,有些老習(xí)慣不好改。

基礎(chǔ)技能:

上面主要還是說(shuō)的加點(diǎn)思路,下面一些改版內(nèi)容我覺(jué)得還是要提一下的:

【掠空腿·風(fēng)刃】現(xiàn)在不用Q觸發(fā)了,直接按兩下就自動(dòng)觸發(fā),如果是非常在意用掠空腿的buff加持貓球秤砣或者其他浮空技能又不能很好來(lái)抵抗這樣的容錯(cuò)率,可以選擇放棄該被動(dòng)加點(diǎn)。

【喵空悠悠球】很多人想放秤砣卻放成了磨盤(pán),這個(gè)跟前面風(fēng)刃是有直接關(guān)系的,風(fēng)刃按出來(lái)下一下貓球肯定就是【磨盤(pán)】了,上面已經(jīng)說(shuō)了解決方法,還有就是要浮空釋放這點(diǎn),如果你跳起再放的話(huà),跳起這一下是非常慢的,而且沒(méi)有保護(hù),不像老版【秤砣】全程無(wú)敵,這時(shí)候我強(qiáng)烈推薦大家【風(fēng)舞回彈】+【掠空腿】+【貓球】的組合。還有就是不小心放出【磨盤(pán)】滾地怎么辦,如果是搶時(shí)間,直接空格鍵就可以終結(jié)【磨盤(pán)】,不用等它一直滾,但是技能的傷害肯定要犧牲很多了。

覺(jué)醒技能:

EX我不想談,我怕我會(huì)打人。

說(shuō)下覺(jué)醒的選擇:

【掠空腿】就算一下就要5點(diǎn),但是60%的加成,不論是清小怪還是持續(xù)輸出,都非常強(qiáng)力。

【喵光斬】加范圍加傷害,傷害并不客觀,而且這個(gè)技能不好打滿(mǎn)傷害,加范圍,作為一個(gè)減防技能來(lái)說(shuō),用處不大。

【五喵殺】加滿(mǎn)才+20%,仿佛在逗我笑。

【喵喵旋風(fēng)】攻擊力加的還行,點(diǎn)滿(mǎn)40%,但是基礎(chǔ)太低了,同樣不容易打滿(mǎn),加范圍但不加吸怪,外圍也就能打到3、4hit。

【流星踢】加兩級(jí)多踢兩腳,不是為了出第二套術(shù)印這個(gè)還是別點(diǎn)了。

【風(fēng)舞回彈】加滿(mǎn)才+20%,仿佛在逗我笑。

【破甲喵】加滿(mǎn)3秒眩暈+40%傷害加成,看你的選擇,如果你選擇聚怪更強(qiáng),去加音速踢,如果要更多的控制,那就上破甲喵。

【喵空悠悠球】雖然+50%傷害還是沒(méi)有原來(lái)秤砣一下傷害高,不過(guò)聊勝于無(wú),比前面的好多了,當(dāng)然,如果你現(xiàn)在特別討厭貓球這個(gè)技能,基礎(chǔ)都不加,那么無(wú)視我這技能的加點(diǎn)就好了。

【音速踢】加范圍加傷害,我的加點(diǎn)里,要么這個(gè)技能LV3另一個(gè)【破甲喵】MAX,要么就是【破甲喵】Lv3這個(gè)技能MAX。看你的選擇而定。

【喵靈拳】追加攻擊次數(shù),但并不是說(shuō)點(diǎn)滿(mǎn)就加40%傷害,他只是加前面的連擊(較低的傷害)次數(shù),所以并沒(méi)有那么強(qiáng)力的加成,不過(guò)確實(shí)實(shí)實(shí)在在加了無(wú)敵持續(xù)時(shí)間。加這個(gè)看個(gè)人愛(ài)好。

【暴走喵星人】加傷害40%,0.05秒僵直不知道他們是怎么想的……

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