[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《激戰(zhàn)2》是一款包含團(tuán)隊(duì)玩法的網(wǎng)游,游戲中有不少跨職業(yè)組合技需要組合使用。這里我們整理了最新的跨職業(yè)組合技資料,希望對玩友們有所幫助!
《激戰(zhàn)2》是一款包含團(tuán)隊(duì)玩法的網(wǎng)游,游戲中有不少跨職業(yè)組合技需要組合使用。這里我們整理了最新的跨職業(yè)組合技資料,希望對玩友們有所幫助!
一、說明
跨職業(yè)組合技(Combo),或稱組合或技能組合,是指當(dāng)兩個技能相互作用時,產(chǎn)生附加效果。
可產(chǎn)生組合效果的技能會在其技能描述中標(biāo)示出“組合區(qū)域(combo field)”或“組合結(jié)束技(combo finisher)”。想要產(chǎn)生組合效果,首先需要創(chuàng)造一個組合區(qū)域,之后使用一個或多個結(jié)束技與之相互作用便可產(chǎn)生技能組合。大多數(shù)的技能組合是通過不 同職業(yè)的兩個角色之間合作產(chǎn)生的,也有一部分技能組合可以由同一職業(yè)的兩個角色產(chǎn)生,甚至一個角色也可以產(chǎn)生技能組合。
組合區(qū)域,或稱啟動技,是一種可以創(chuàng)造范圍效果的技能。這些技能通常都有一個容易辨認(rèn)的元素或特點(diǎn),這些元素或特點(diǎn)決定了結(jié)束技與之相互作用后 會產(chǎn)生何種效果。例如,一個適合的結(jié)束技穿過火墻會造成著火效果。只要相關(guān)的結(jié)束技以任何方向穿過此組合區(qū)域即可,例如,當(dāng)組合區(qū)域出現(xiàn)時,一個投射物在 空中穿過此區(qū)域即可造成技能組合。
組合結(jié)束技可以在啟動技的區(qū)域內(nèi)穿過,或在啟動技能范圍內(nèi)產(chǎn)生。例如玩家可在組合區(qū)域內(nèi)創(chuàng)造一個投射物,或者旋轉(zhuǎn),或者躍擊。一個適合的啟動技 可以增加結(jié)束技的傷害或者造成額外效果。例如,在火墻旁使用旋風(fēng)斧會向四周投射火球。結(jié)束技在同一時間只能和一個啟動技相互作用,結(jié)束技只能和最先出現(xiàn)的 啟動技相互作用:例如,如果一個水區(qū)域覆蓋了一個火區(qū)域,在此區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生的沖擊結(jié)束技不會和水區(qū)域產(chǎn)生組合,只能和火區(qū)域產(chǎn)生組合而出現(xiàn)威能效果。
當(dāng)技能組合發(fā)生時,玩家的屏幕上會顯示通知,告知玩家組合產(chǎn)生了什么效果。
二、觸發(fā)的效果
有四種類型的結(jié)束技,分別產(chǎn)生不同的效果:
爆炸(Blast finisher)以360度全方位向發(fā)生沖擊結(jié)束技周圍的所有敵人或盟友產(chǎn)生效果。
跳躍(Leap finisher)或?qū)ψ约海驅(qū)δ繕?biāo)敵人產(chǎn)生效果。
投射(Projectile finisher)或?qū)δ繕?biāo)敵人,或?qū)︵徑繕?biāo)的盟友產(chǎn)生效果。
旋轉(zhuǎn)(Whirl finisher) 隨機(jī)向四周發(fā)射投射物,每一束投射出來的投射物都相當(dāng)于投射物結(jié)束技。
三、組合技能表
四、前置技
五、終結(jié)技
(1)沖擊終結(jié)技
(2)躍擊終結(jié)技
(3)旋轉(zhuǎn)終結(jié)技
(4)投射終結(jié)技
其實(shí)看完這個組合技的介紹,也不能很直觀的看出組合技到底能有什么效果。大家可以在PVP戰(zhàn)場,或者是大戰(zhàn)場和隊(duì)友交流配合一下,實(shí)際體驗(yàn)組合技的效應(yīng)。
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