快斬狂刀公測版是一款原汁原味的國產武俠風格PK類動作游戲,在主機平臺和移動平臺上都有發布,這游戲還是有種割草的感覺,劇情略顯單薄,適合打發時間用,但是比心動的其他作品差很多,我個人感覺還是值得一玩的!
3D硬派中國功夫手游《快斬狂刀》采用全3D格斗的戰斗模式,富有極大的操作感和自由度。以劇情闖關、挑戰關卡、玩家對戰等玩法,輔以多線的成長系統。讓玩家體會超爽手感的近身格斗、華麗酷炫的無限制連擊、豐富多樣的戰斗對抗。
- 富有極大的操作感和自由度,超多玩法,體驗不同的成長感受
- 空手戰斗和兵器砍殺之間無縫切換,操作流暢,動作自然,擁有令人血脈噴張的畫面表現力
- 攜帶多種不同類型的兵器進行搏殺配合各種迥然不同的戰斗場景,體現你獨到的武器配裝組合,超強策略性展現你對于戰斗的理解
- 刺激的任務場景,進行一對一、一對多、多對多的各種搏殺!
- 國內一流畫師傾力打造的美式硬派風格獨樹一幟,在日式萌系畫風中創造出一份不同尋常的格斗體驗
- 心動致力打造的獨特品牌,更符合中國主機玩家口味的游戲,一款PS4級的實力ACT手游
神兵
游戲中的英雄將可以在眾多個性不同的傳說武器中進行挑選、培養、組合。在戰斗中感受每一把武器與眾不同的特殊魅力,打造自己心目中完美的神器
招數
游戲中的英雄將可根據不同的策略進行浮空還是地面攻擊的選擇,并可輔以不同的招數狀態,打出實實在在的功夫即視感。每一招每一式都由自己所控制,擁有超強的代入感,幫助你化身武俠宗師,體會格斗快感
奧義
游戲提供不同的特性武器和不同奧義,對應關卡的不同階段和敵人,在游戲中充分應用武技組合和奧義釋放的策略來獲勝。
游戲整體來說挺好玩的,但是剛剛公測,bug太多了,昨天玩的數據全部清空了不說,我想,清空了再打好了,結果第二關就卡關了,就是那個獲得鬼什么長槍那關,武器技能,出拳跳攻鍵全沒有了,還不能移動,又創建了一個角色才發現問題,難道這個賬號還沒回檔完全?打了第一關沒有獲得追魂刀,所以第二關介紹就沒了,也點不了,就卡那去了。而且一級的我就已經有功法了,全部都加滿了,升一級需要9999點,而且還退不出去,這些都是bug吧,挺喜歡這個游戲的,所以專門下來評論希望可以修復一下,能理解,畢竟才公測,公測,主要就是一個測字嘛,希望這個游戲越來越好。
PK是游戲的一大樂趣所在,電腦AI畢竟比較死板,挑戰也不夠有成就感,而與玩家之間的戰斗則魅力十足,驚
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