散夜對劍(Sange and Yasha)
以上的三把武器我也一起講。這三把武器都是來源于一款經(jīng)典游戲:夢幻之星(PSO)
約在AUW 20世紀后半,地球聯(lián)邦陷入腐敗狀態(tài),這期間出現(xiàn)了被稱為“四天”(多聞、增長、廣目、持國)的人,他們的家族被所滅,為了推翻殘酷的統(tǒng)治,他們鍛造了具有強大力量的“四刀”(大蛇腭、神威、夜叉、散華)一部分善良的地球人為了躲避戰(zhàn)亂,在這個時候移民到帕爾瑪,和這里的人混血,地球人的語言(英語)逐漸成為了官方通用的語言。
后來,因四刀的力量,地球崩壞。“四刀”成為傳說中的神器。
但是隨著光量子的出現(xiàn),四刀的神器地位也受到了威脅,除了擁有奇異能力的,且早期就被帶到行星拉古奧爾的大蛇腭之外,其他的三把神刀卻因為光量子的影響而逐步喪失了神器的地位。然而能吸收人們的生命力轉(zhuǎn)化成光波的大蛇腭被隱居的獵人帶走了,剩余的三把神刀則成為了博物館中的展覽品。一切的意外發(fā)生在大爆炸之后,三把神刀因為大爆炸的緣故散落在了行星的深處,并逐步吸收光量子而改變著。再次被發(fā)現(xiàn)的時候三把神刀散落在暗黑佛羅文身邊,吸取了三把神刀絕大部分光子力量的暗黑佛羅文成為了不弱于暗黑佛的存在,其獨特的侵蝕因子,更有腐敗一切的能力。
了解到佛羅文變異的原因之后,四神刀從新回到了人們的眼中,其強大的攻擊力接近了最神秘的紅色光劍。然而可惜的是這三把神刀仍舊只獲得了十星的評價。就在所有人正逐漸失去對這三把神刀興趣的時候,意外發(fā)生了。雙刀武藏的出現(xiàn)讓研究出現(xiàn)了新的轉(zhuǎn)機。受到了挑戰(zhàn)的三把神刀發(fā)出了沖天的光芒,依靠神威的幫助,散華和夜叉兩把神刀結(jié)合成了一對雙刀,一隊破壞力驚人的神器級雙刀。唯一可惜的是,這被稱為散華夜叉的雙刀只有在神威的作用下才能達到十二星的評價,在使用的時候卻只有十一星的程度,令人扼腕。但即使是這樣,這對雙刀也是戰(zhàn)士們心中無愧的神器,面對拉古奧爾的戰(zhàn)斗,這三把可以自我進化的神刀究竟還會有什么樣的表現(xiàn)呢?一切只能讓時間來給我們解答。
小技巧:說道散夜對劍,讓我想到了6.78的那個年代的魂守三刀流,超快的移動速度和分身打出減速的效果確實很犀利,現(xiàn)今比賽的流派作為一個純后期在法球的選擇上小編建議別出對劍,選擇夜叉分身斧這個流派,然后再出吸血疊加冰眼和雷錘的法球效果最佳。散夜對劍適合中期的GANK英雄使用,如果出對劍那意味著你后期的實力要大打折扣。比較適合力量型英雄
撒旦之邪力(Satanic)
好吧,我承認我看到這東西的第一反應是西方世界某個邪惡之源,不過看了備注……咳咳,部落酋長薩爾的老師德雷克塔爾是那個獸人飲下惡魔之血的時代里為數(shù)不多的堅持薩滿傳統(tǒng)的人,在薩爾的父母遇害后,這個老薩滿代管著流浪的霜狼部落,直到霜狼氏族的繼承人薩爾找到他。德雷克塔爾傳授給了薩爾獸人的薩滿教知識和法術(shù),而后便跟隨著部落的新領袖不離不棄,直到奧格瑞瑪建立起來,他依然在用自己的智慧幫助著年輕的酋長
小技巧:撒旦絕對是后期吸血的神器,150%的吸血能讓后期迅速的補充血量而站住穩(wěn)穩(wěn)輸出,而且還能撐血量,這個裝備的選擇應該是后期的不二選擇
雷神之錘(Mjollnir)
雷神之錘是北歐神話中矮人布洛克為亞薩神族的雷神托爾打造的武器,力量的象征,其名字就叫Mjollnir在主神奧丁與弗雷和托爾商議之后,托爾獲得了這把武器。作為一把自帶回旋鏢屬性的鐵錘,兼具變形伸縮功能,實在是旅行居家殺人之必備良器,據(jù)說托爾就曾經(jīng)將這柄鐵錘藏在胸口。在諸神的黃昏到來時,托爾手持這柄神奇的戰(zhàn)錘迎戰(zhàn)巨大的中間園魔蛇米亞加德,最終的結(jié)果是雷神之錘擊殺了魔蛇,而托爾也死于毒蛇噴出的毒霧。DOTA中的英雄眾神之王雖然冠以Zeus之名,但形象上持錘斧的矮人模型更接近力量出眾的托爾,當然,Zeus和托爾都是各自體系中雷電的駕馭者。
小技巧:雷錘現(xiàn)在的改動使得雷錘成為了暴力輸出的裝備,超快的攻擊速度是雷錘的代表,唯一的缺點是缺乏屬性加成,所以出雷錘的英雄盡量應該是生存能力強的英雄,例如風行和老虎都不錯。
斯嘉蒂之眼(Eye of Skadi)
斯嘉蒂,北歐神話中冬季之人格化,冰霜的臉上沒有一絲溫和的笑容,但終于被象征南風和火的洛基所引出笑臉,且接受了涅爾德——夏的擁抱。然而她的愛情卻不能長于三個月——那是北歐的夏季。涅爾德和斯卡蒂同住在北方的九天,則是暗示著一年中夏離人間的九個月。夏與冬的交替,就這樣有了原始的說明。在這個意義上,斯卡蒂是冬之女神。她也是冬季旅行者的恩神;她指引那些掙扎于冰天雪地之中的雪橇,使之能安然到達目的地。同時她又是獵神,常被說成是帶了弓箭,身邊跟著一頭像狼一樣大的狗。這一段故事是說明夏與冬之循環(huán)的。當然在魔獸世界WLK中的五人副本烏特加德之巔里有個維庫人的大叔也叫斯卡迪(Skadi)。冰眼下面的小字很有趣:“BEWARE:Do not thaw!”,即“當心!別弄化了!”。制作者這里幽默感十足啊。
小技巧:冰眼可以算得上是dota里面最貴的裝備了,超高的三圍屬性加成,還有帶減速效果、并且能完美的和吸血雷錘的法球疊加,是非常理想的裝備。不過昂貴的價格在比賽中很少出現(xiàn),冰眼適合第三件大件選擇,前期兩個極限發(fā)球的價格足夠你出分身斧這類的裝備完美的渡過中期,冰眼最好是作為后期裝備選擇。建議別裸出,沒效果。
散華(Sange)散華:
原指佛寺做法事時,為供養(yǎng)佛祖而將花和葉四處灑落。散華一詞源生于“蓮華”,蓮花與釋迦牟尼淵源頗深,因此在葬禮之類的場合會為了供養(yǎng)佛祖而拋灑蓮華。散華也指日本士兵戰(zhàn)死。尤其是為了保護他人、拯救他人而犧牲的情況。和“玉碎”一樣,是種美化戰(zhàn)死的說法。有時候和玉碎是同義,但一般多用于特攻時的戰(zhàn)死。將官級的軍人死亡時也被稱為散華。并且,日本兵殉職,因事故、疾病、空襲時的戰(zhàn)災而死,他國士兵的戰(zhàn)死也都成為散華。
小技巧:出散化的英雄建議是力量型英雄使用,如夜魔和魚人。有攻擊速度和攻擊力,還能增加英雄的血量,在平A中能打出減速效果會非常理想。
支配頭盔(Helm of the Dominator)
不得不說這個裝備現(xiàn)在被開發(fā)得真是十分IMBA,當然很多時候需要玩家同樣IMBA的操作才能實現(xiàn)。Helm的意思就是頭盔,而Dominator的意思是“支配者”。在TOP10里面,我們經(jīng)常能看到殘血英雄支配對方/中立單位強行攻擊自己自殺的鏡頭,真是亮瞎了我的X眼。說到這個頭盔的來歷,其實我也很不想把這個1850的頭盔跟我們暴雪大神的魔獸世界里冰封王座上那個存在聯(lián)系在一起,而且我也知道印象里東西方很多傳說或者YY小說也存在大量能共讓對方服從自己意志的頭盔的存在,但我還是必需得坦誠我在第一時間想到了那個頭盔。()巫妖王那個經(jīng)典的頭盔,其實像是一個契約式的永恒禁錮。為了徹底控制和折磨對自己和燃燒軍團陽奉陰違的老薩滿耐奧祖,基爾加丹將獸人薩滿的靈魂禁錮于一個頭盔之中,并將之束縛于冰封王座之上,在榨取耐奧祖最后的剩余價值(利用他來控制天災軍團為燃燒軍團效力)時,無休止地折磨他的靈魂。而耐奧祖,乃至其后的阿爾薩斯和伯瓦爾,都深居冰冠堡壘之內(nèi)的冰封王座,而那個神奇的詛咒頭盔則是他們控制麾下亡靈天災們的工具。
小技巧:菜鳥型英雄特別喜歡裸支配,這在優(yōu)勢局情況下是可以的,因為隊友給力可以保證線上和野區(qū)穩(wěn)穩(wěn)的打錢,但是一般的平常比賽中建議先出鞋子再根據(jù)情況選擇性出支配,畢竟生存才是最重要的。支配可以召喚一個野怪當作眼睛來偵查河道和野區(qū)的動向
漩渦(Maelstrom)
Maelstrom的意思就是漩渦。在歐美的漁民心里,漩渦就意味著死亡。DotA里面介紹說漩渦是由神親手打造,關(guān)于這個裝備我先不說太多,具體在下面的雷神之錘里面給大家介紹。
小技巧:漩渦適合帶線,如果陣容缺乏AOE和帶線英雄可以考慮出一個
黯滅(Stygian Desolator)
Stygian就是前面說到的冥河Styx的變體了,Desolator的意思是“輻射工兵”,也就是讓周圍的一切都變成荒蕪的人。黯滅最開始是游戲 Anarchy Online 中的武器。這個名字來自希臘地下世界的河流的名字,Styx河(Stygian,意思是對Styx河的所有權(quán))。這條河是違反常理的,因為Styx河的河水被認為能賜予接觸它的人永恒。
小技巧:暗滅最大的效果是減價,屬于暴力流的裝備,單出暗滅的效果不大,配合隊友是減甲的技能可以考慮出一把。出暗滅的最佳英雄應該圣堂刺客。
夜叉(Yasha)源于古印度神話的半神,有“迅捷鬼”之意,迅猛彪悍,佛教將其納入天龍八部眾,有“秘聞金剛”一稱。在進入中國后,夜叉一詞衍生出大量演繹形象,如陰間的鬼使,或龍王的跟班(巡海夜叉),大多形容可怖。
小技巧:強烈建議敏捷型英雄優(yōu)先出的裝備,移動速度和攻擊速度讓你在線上打錢輸出,生存能力也增強,然后轉(zhuǎn)做分身斧,或者對面爆發(fā)很恐怖然后再出黑皇杖都非常不錯
瘋狂面具(Mask of Madness)
瘋臉的英文名也是很簡單的。在歷史上,有很多著名的讓人瘋狂的面具,比如電影《變相怪杰》(the Mask)里面的面具,而他的制作者就是大名鼎鼎的、北歐神話體系中的邪神洛基。洛基母親屬于巨人族,正由于母親是奧汀的養(yǎng)母,所以和奧丁結(jié)為兄弟,是北歐神話中最會惹麻煩的一位神,是北歐神話中的火神,討厭水,身上有巨人的血統(tǒng)。而北歐神話中的“諸神之黃昏”(Ragnarok),可以說就是他一手鑄成的杰作。
小技巧:瘋狂面具這個裝備很糾結(jié),傷人一千自傷800.可以提供超快的攻擊速度,但是對手打在你身上的傷害也是有加成的。巨魔和虛空假面這樣的英雄很適合出,超快的攻擊速度打出眩暈效果可以將對手暈到死
散失之刃/凈魂之刃(Diffusal Blade)
以前版本翻譯為“散失之刃”原因是“Diffusal”這個單詞的原來是“Diffuse”,即“彌漫的,散開的”。而現(xiàn)在翻譯成“凈魂之刃”則是因為這把武器的說明:“An enchanted blade that allows the user to cut straight into the enemy's soul”,即“一把能夠使持有者直接攻擊敵人靈魂的魔法刀”。這里說一下我個人對散失/凈魂的作用機制:在DotA里面直接對靈魂造成攻擊最著名的(我第一個想到的)就是末日的等級炮,直接打散目標的部分靈魂,造成大量傷害和短時間眩暈。由此可見對靈魂的直接攻擊是十分有效的戰(zhàn)斗手段。對于施法者來說,精神力是感應魔法波動的唯一路徑,任何裝備對魔法的加強本質(zhì)上都是對施法者精神力的加強。那么直接對敵人精神力的攻擊,則能有效的減緩敵人的行動速度、法術(shù)強度以及持續(xù)作戰(zhàn)能力。這樣就能解釋這把武器的作用了。另外他還有取消敵方/己方身上的增益/減益狀態(tài)的作用,這個應該就是這把武器本身附魔的特性了。
小技巧:散失這個裝備對于智力英雄殺傷是巨大的,但是糾結(jié)的在于他的法球只能作為反饋而言,使用8次之后就要重新充能。如果對面有全能這樣的英雄可以考慮出一把。但是主DPS別出,畢竟散失只是一件中期裝備。到了后期,吸血才是最主要的。
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