[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]目前,大多數(shù)年輕人休閑方法基本都是玩游戲、主流的可能會(huì)玩一些網(wǎng)游、或者單機(jī)。其他的就是生活、體育旅游等等了。當(dāng)然小編還是和大家聊聊電子游戲吧
目前,大多數(shù)年輕人休閑方法基本都是玩游戲、主流的可能會(huì)玩一些網(wǎng)游、或者單機(jī)。其他的就是生活、體育旅游等等了。當(dāng)然小編還是和大家聊聊電子游戲吧
目前的游戲又分為單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩大類(lèi),先說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲。
首先表態(tài),我本人對(duì)國(guó)內(nèi)主流的網(wǎng)絡(luò)游戲是持抵制的態(tài)度,原因非常簡(jiǎn)單,游戲本身品質(zhì)差,游戲環(huán)境素質(zhì)差。
先說(shuō)游戲品質(zhì),想讓大家更直觀的了解網(wǎng)游與單機(jī)游戲品質(zhì)差距在哪里,我決定舉兩個(gè)例子。
網(wǎng)絡(luò)游戲《穿越火線》來(lái)當(dāng)例子,單機(jī)游戲《求生之路》來(lái)當(dāng)例子。
這兩款游戲同為08年上市,從客觀上來(lái)說(shuō)《求生之路》的游戲品質(zhì)是勝過(guò)《穿越火線》不少,是的,合理解釋是低檔游戲產(chǎn)品會(huì)對(duì)應(yīng)低檔消費(fèi)玩家,可是游戲品質(zhì)對(duì)我選擇游戲來(lái)說(shuō)始終是次要的。
主要的肯定還是游戲環(huán)境,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)會(huì)形成攀比、炫富、虛偽的這種風(fēng)氣,還是因?yàn)镽MB道具惹的禍,但這也要從根源上說(shuō)起,那就是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)這種持續(xù)性的盈利手段不能避免的弊端,所以這種弊端很難讓網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)落下一個(gè)好的口碑。
所以我的總結(jié)是,網(wǎng)絡(luò)游戲就像跟現(xiàn)實(shí)生活很接近的電視連續(xù)劇,網(wǎng)絡(luò)游戲扮演的是生活中的調(diào)味劑,不同的是網(wǎng)游它只會(huì)傳播不好的風(fēng)氣。
而單機(jī)游戲則像傳奇史詩(shī)般的電影,單機(jī)游戲扮演的是一種異國(guó)文化的載體,一部有靈魂的單機(jī)作品多少年仍會(huì)被人們津津樂(lè)道,銘記于心。
下面我想跟大家著重聊聊單機(jī)游戲,畢竟單機(jī)游戲才是我想說(shuō)的主題。
我的目的是讓更多的人了解單機(jī)游戲,了解它們的內(nèi)涵,就像我上面提到的,單機(jī)游戲就像電影,優(yōu)秀的單機(jī)作品除去娛樂(lè)價(jià)值,還有一段許多的游戲制作人員日思夜想游戲劇情,而這段劇情,可能是傷感的別離,可能是歡喜的重逢,可能是對(duì)神秘世界的探索,也可能是對(duì)動(dòng)蕩社會(huì)的反抗。
每個(gè)人可以自如的去詮釋單機(jī)游戲帶給你的心情,當(dāng)然單機(jī)游戲的魅力不僅如此。
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