[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]目前,大多數(shù)年輕人休閑方法基本都是玩游戲、主流的可能會玩一些網(wǎng)游、或者單機(jī)。其他的就是生活、體育旅游等等了。當(dāng)然小編還是和大家聊聊電子游戲吧
前幾天看見有篇文章說“網(wǎng)游都是抄襲單機(jī)游戲”,雖然表面聽上去很膚淺,可是這句話我認(rèn)為是正確的,如果大家很疑惑,更直白的說就是,電子游戲界缺少了網(wǎng)游,對它本身來說沒有什么變化,如果缺少了單機(jī)游戲,電子游戲業(yè)便失去了存在的意義,試問:一個粗制濫造的橫版2D網(wǎng)游都能賺的一桶桶的金,開發(fā)商怎么會愿意去擴(kuò)展游戲技術(shù),提升游戲質(zhì)量?游戲產(chǎn)業(yè)做成這樣的話必定失去前景。
這里我想提得一個人是敖廠長,大部分關(guān)注單機(jī)游戲的玩家都應(yīng)該看過他那幽默十足的解說視頻,大家也應(yīng)該知道的是他個人是非常抵制網(wǎng)游的,他喜歡的是單機(jī)游戲,在網(wǎng)絡(luò)上,有不少像敖廠長,或者像3DM這樣的游戲網(wǎng)站來支持著單機(jī)游戲領(lǐng)域,為什么要支持單機(jī)游戲呢?舉個典型的例子,《最終幻想》,目前《最終幻想》系列已經(jīng)推出到第13部,好吧,我允許你否認(rèn)它本身的游戲質(zhì)量,但你否認(rèn)不了的是這么多年以來這個系列頭上頂著的榮譽(yù)的光環(huán)。
而網(wǎng)游是沒有的,網(wǎng)游更新?lián)Q代的速度很快,沒必要專門為一個網(wǎng)游成立一個團(tuán)體之類的系統(tǒng),就算成立了,內(nèi)容也可想而知,除了攀比就是對著噴,
還有些網(wǎng)游玩家們認(rèn)為我們單機(jī)玩家總是帶著一種優(yōu)越感令他們討厭,好吧,這點(diǎn)我不否定,我就是跟網(wǎng)游玩家比較有優(yōu)越感,因為我看透了網(wǎng)游世界種種的弊端,而這些網(wǎng)游玩家不僅不了解,還自以為是的來貶低單機(jī),跟這些自認(rèn)為是電子游戲"資深人士",卻不知道自己心智有多不成熟的人群比起來,我為什么沒有優(yōu)越感?
我認(rèn)為每一個人都應(yīng)該感受單機(jī)游戲的魅力,因為追逐快樂是我們的天性,單機(jī)游戲會幫助你領(lǐng)略一下現(xiàn)實生活中做不到的事情,現(xiàn)實生活是很忙碌的,借助單機(jī)游戲可以讓你放松身心,起到了勞逸結(jié)合的作用。
我發(fā)現(xiàn)自己對單機(jī)游戲有一個十分矛盾的情節(jié),那就是我知道自己非常非常的喜歡單機(jī)游戲,可是大部分時間我還是愿意把時間消磨在網(wǎng)絡(luò)上,我面前的游戲世界是熱鬧的,可是那種寂寞和消沉卻是從心底發(fā)出來的,就像把我的身體和思想脫節(jié),一個恨不得握著手柄不放,另一個卻打不起一點(diǎn)精神,所以我真的懷疑自己是不是真的喜歡游戲。
不知道大家有沒有遇到過我這種情況,在我很費(fèi)解的那段時間,我卻意外的找到了我很久以前買的06年的電軟,書里面一個叫"葉子"的編輯對有同樣情況的玩家做了解釋,原話是這樣的“其實我也遇到過這樣的情況,按我個人的理解,客觀實現(xiàn)對我們的游戲生活產(chǎn)生了抑制作用,而這種矛盾性的苦悶,只是它的一個慣性罷了,面對游戲時,我們覺得身體準(zhǔn)備好了,但精神由于此前受過抑制,所以一時跟不上節(jié)奏,還不夠興奮,我想這是正常現(xiàn)象吧,所以呢,不必有過多的焦慮或者懷疑自己對游戲的熱情,我們怎么會不喜歡游戲呢?”
看了葉子編輯的這段話,不但解開了我的疑惑,也令我感觸頗多,我覺得游戲在我們的生活中扮演著非常重要的角色,重視單機(jī)領(lǐng)域的個人或者機(jī)構(gòu),我認(rèn)為都是明智的,這項事業(yè)是輕松、快樂的,這種特質(zhì)化為動力激勵著玩家們樂此不疲的關(guān)注和分享。
我很喜歡最后一句話,是啊“我們怎么會不喜歡游戲呢”,你們說對嗎?
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.bnctovga.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1