[樂游網導讀]《信長之野望14:創造》是光榮公司今年推出的信長系列最新作,如果你是一個對日本歷史感興趣的玩家,那么下面這款游戲的評測內容你肯定會喜歡。
一、畫面
大家不要指望太多,我說的不要指望太多是指出現什么天頂星技術,因為這不是寒霜引擎,也不是《全面戰爭》的架構。
就問一句——《天道》的大地圖風景能接受不?《三國志11》的無縫大地圖能接受不?《全面戰爭:羅馬》的初代畫面能接受不?09年的《武田信玄》的畫面能接受不?
什么?你說那都是神作?那好,這一回《創造》給你來了個東北亂燉,神曲串燒——無縫大地圖,類似于《全面戰爭》的宏大實時戰場,近似于《武田信玄》的優雅風格。
當然了,依舊是紙糊的日本,紙糊的山川草木兵馬人物,什么天守閣、城下町,都不能細看。但是,它畢竟是做到了,全3D的作戰地圖、內政場面,可以把《三國志12》的平面插畫轟殺至渣。