[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]曾經(jīng)日系游戲在整個(gè)游戲市場(chǎng)中占有舉足輕重的地位,而在統(tǒng)治游戲界20年以后,日式游戲逐漸表現(xiàn)出頹勢(shì),已經(jīng)難以與歐美游戲相抗衡,著實(shí)讓人唏噓!
9.無(wú)雙系列
在日本主要的第三方游戲廠商中,Koei Tecmo的西化程度不算太高。因?yàn)楣鈽s的明星產(chǎn)品是旗下的歷史題材模擬游戲和歷史與ACG結(jié)合的無(wú)雙類游戲,而Tecmo也僅僅有《死或生》和《忍者龍 劍傳》在歐美比較暢銷。然而隨著時(shí)代的發(fā)展,Koei Tecmo也開(kāi)始著眼于歐美市場(chǎng),對(duì)其旗下游戲進(jìn)行變革。《致命慣性》和《量子理論》就是兩款徹底針對(duì)歐美市場(chǎng)的游戲產(chǎn)品。
不過(guò)Koei Tecmo的重中之重依然是各種各樣的無(wú)雙,三國(guó)無(wú)雙系列如果說(shuō)從4代和4代之前的人物設(shè)定和武器模組都還算說(shuō)得過(guò)去不讓玩家覺(jué)得那么夸張,那么從5代開(kāi) 始,這些三國(guó)武將的形象衣著設(shè)定就開(kāi)始向著非主流殺馬特風(fēng)格進(jìn)化,游戲武將充滿著各種華麗宮廷風(fēng)、資深小清新、中世紀(jì)盔甲裝,頹廢浪人裝、黃金圣斗士套 裝,高達(dá)機(jī)甲套裝、后現(xiàn)代主義以及歐美視覺(jué)系和哥特風(fēng)的裝扮,武器也從冷兵器突飛猛進(jìn)直接跨入各種火炮時(shí)代。《北斗無(wú)雙》這種充滿暴力與模式氛圍的游戲在歐美玩家中也比較受歡迎。以法百年戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的《劍刃風(fēng)暴》和希臘神話為背景的《特洛伊無(wú)雙》也是光榮的西路戰(zhàn)略之一。而光榮今年底到明年初一口氣推出了《真三國(guó)無(wú)雙7》、《海賊無(wú)雙2》、《大蛇無(wú)雙2終極版》、《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》、《真高達(dá)無(wú)雙》、《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4》,尤其以《大蛇無(wú)雙2終極版》為例,各種亂入武將數(shù)不勝數(shù)。
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