《太閣立志傳3》采用獨(dú)特的CD音軌制作而成,利用游戲音樂來變換游戲畫面,給玩家們帶來了豐富的視覺效果,故事內(nèi)容以日本歷史為主,講述了一段秀吉的勵(lì)志人生,唯美的畫風(fēng),日本戰(zhàn)國史的啟蒙游戲。
【游戲介紹】
做為最后一款以CD音軌的方式來播放游戲音樂的太閣立志傳,這款游戲起到了承上啟下的作用,也可以說是光榮的一個(gè)嘗試(光榮其實(shí)經(jīng)常把某個(gè)游戲做為嘗試,來為其他游戲的開發(fā)積累經(jīng)驗(yàn).例如三國7-信長野望10就是一個(gè)試驗(yàn)品
有的人認(rèn)為太閣立志傳3是太閣系列的敗筆,但我個(gè)人不這么認(rèn)為,太閣立志傳3其實(shí)是很有意思的,雖然游戲內(nèi)容不比后來的太閣4太閣5豐富,但是在1999年那個(gè)年代,這款游戲細(xì)膩的畫面,清新的畫風(fēng)和悠揚(yáng)的背景音樂對玩家來說都是一個(gè)美妙的體驗(yàn),而游戲中的"派閥"設(shè)定也成為太閣系列的絕唱.(不明白為什么在后來的太閣中取消了派閥的設(shè)定)
由于太閣立志傳3的游戲方式不如后來的太閣4和太閣5豐富,不能扮演其他武將和其他職業(yè),但是也正因?yàn)檫@樣,太閣3是一款可以讓人靜下心來通過游戲去感受日本戰(zhàn)國歷史的游戲.而在太閣立志傳4、5中,相信很多玩家一直在扮演其他武將或其他角色,而不會跟著騰吉郎的故事去感受那段歷史.所以,《太閣立志傳Ⅲ》仍然是一款相當(dāng)值得玩的游戲!絕不是一些不了解Koei游戲歷史的玩家所說的“太閣系列的敗筆”
本款游戲的CD音樂,相對與Koei的《大航海時(shí)代4》等游戲來說,游戲音樂的精良度有所不及,但是《太閣立志傳Ⅲ》的游戲音樂的旋律非常清新,很容易記住,時(shí)至今日,當(dāng)提起太閣,我耳邊想起的仍然是《太閣立志傳Ⅲ》中的音樂。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows 98/XP
CPU: Pentium 2 400MHz
內(nèi)存: 16 MB RAM
硬盤:200 MB HD space
顯卡4 MB video card (16-bit color @ 640 x 480)
【游戲攻略】
《太閣立志傳3》新手入門必看:
一.職務(wù)篇
職務(wù)級別:要求信賴度:附注:
足輕無游戲開始時(shí)的最低級職務(wù)
足輕組頭500可隨時(shí)見到主公,并可擁有下屬
足輕大將1000可找信長要屬下,條件是自己派系中才可
侍大將2000除了薪俸增加沒有本質(zhì)變化
家老4000可隨劇情變化升任城主
城主家老終于可以自己去招募家將
國主家老統(tǒng)轄整個(gè)地區(qū),自由度相當(dāng)大
提示:執(zhí)行任務(wù)時(shí)如果弄不清該到哪里去,出城后點(diǎn)擊“行先指定”里的第一項(xiàng)“主命”就能將你帶到可完成任務(wù)的關(guān)鍵地點(diǎn)去。
二.修煉篇
四項(xiàng)基本屬性包括內(nèi)政力、外交力、魅力、軍事力,它們在游戲中基本固定不變,除了自身的字面意義外還會影響玩家對特殊技能的掌握。特殊技能的學(xué)習(xí)需要大量時(shí)間和金錢,通常學(xué)習(xí)第一級需要每天花費(fèi)100文,第二級需要500文/天,第三級需要5貫/天,玩家不可能將自己的特殊技能全部修滿到三級。
十二項(xiàng)目特殊技能:
算術(shù):到商家可學(xué)會
筑城:向己方武將求教學(xué)會
開發(fā):到南蠻寺學(xué)會
弁舌:向己方武將求教學(xué)會
禮法:寺中憑和書學(xué)會
茶道:到界町的千休利處學(xué)會
武術(shù):較大城中的道場學(xué)會
馬術(shù):馬屋中學(xué)會
鐵炮:鍛冶屋中學(xué)會
亂波:伊賀上野城中的百地丹波處學(xué)會
計(jì)略:向己方武將求教學(xué)會
戰(zhàn)術(shù):向己方武將求教學(xué)會
三.戰(zhàn)斗篇
戰(zhàn)斗勝利條件:敵兵力或士氣降低為零;
欲裝備大筒的部隊(duì)必須先裝備有鐵炮;
攻城戰(zhàn)有90日期限,野戰(zhàn)只有10日期限;
進(jìn)攻在河邊的城池都可選擇水攻(水淹困城),但相當(dāng)浪費(fèi)時(shí)間;
野戰(zhàn)中雙方可布橫陣、魚鱗、鶴翼、方塊、雁行、鋒矢、偃月七種陣形,陣形的作用很大,彼此都有相生相克的關(guān)系;
三代中終于可以委任手下城主或國主去進(jìn)攻敵人,攻打敵國時(shí)如果將對方本城附近的所有城池奪下再攻陷本城可讓敵人立刻亡國。
四.雜篇
警告:游戲中所有人物均按真實(shí)時(shí)間死亡,拖拖拉拉的玩家務(wù)必小心!
另在情報(bào)欄中有一項(xiàng)“WORDS”,這可以當(dāng)作主角自帶的一本辭典,其內(nèi)容包括了游戲中八種類別的名詞解釋和經(jīng)驗(yàn)雜談,但游戲開始時(shí)辭典中只有標(biāo)題而沒有內(nèi)容,玩家必須通過與別人對話不斷了解到新的信息來填充辭典,如果談話中聽到“叮”的一聲那就表示辭典中又獲得了新的內(nèi)容。
【游戲測評】
作為最后一款以音軌制作的游戲,充分發(fā)揮了游戲的獨(dú)特魅力,游戲故事以日本昭和幕府時(shí)期為主,濃濃的日式風(fēng)格讓玩家們可以了解到一些日本歷史。
對于初次體驗(yàn)的玩家來說,上手起來不太容易,特別是該部新增加的派合系統(tǒng),玩法更加多樣,一段秀吉的勵(lì)志人生,唯美的畫風(fēng),日本戰(zhàn)國史的啟蒙游戲。