[樂游網導讀]游戲是能帶給玩家們歡樂輕松的體驗,但由于游戲開發商們為了獲取更高的利潤回報,開發出的游戲讓玩家們在體驗的過程中痛不欲生,粗制濫造,今日就為玩家盤點游戲十大腦殘設計,看你有沒有中槍。
十大腦殘設計TOP2:BOSS的愛撫
對于BOSS,樓主當然不是說它是多余的,有BOSS戰可以把游戲推向高潮,但是換個角度想想,如果一直來同一種高潮,玩家也總會失去興趣的吧?
其實游戲的結尾不一定非要用BOSS戰來總結,由內部升華游戲主題也是個不錯的選擇,比如《特殊行動 一線生機》這款游戲的結尾就是用劇情的走向將整個游戲的內涵推向了新的高度,讓玩家通關后還意猶未盡,這就是一個很好的例子,所以說BOSS戰,也可以用別的來替換一下。偶爾換一下口味,不也挺好么?