[樂游網導讀]游戲是能帶給玩家們歡樂輕松的體驗,但由于游戲開發商們為了獲取更高的利潤回報,開發出的游戲讓玩家們在體驗的過程中痛不欲生,粗制濫造,今日就為玩家盤點游戲十大腦殘設計,看你有沒有中槍。
十大腦殘設計TOP4:劇情與主角的仇恨
我相信大多數人是看不懂我這個標題的,因為在傳統觀念里,劇情當然是為主角服務的,何來仇恨?各位莫急,待我慢慢道來。
我的意思其實很簡單,就是指一個現象,那就是:現在的游戲劇情都太喜歡把主角敲暈了有木有!樓主現在都成習慣了,只要是玩一個劇情還不錯的第一人稱游戲,一旦游戲進入一段略顯詭異的CG,樓主就要時刻做好屏幕一黑的準備,說句實話,這玩意兒來得多了真心讓人不爽啊!而比較有代表性的就是《孤島驚魂3》和《使命召喚》系列(終于黑到我大COD了,好激動),我勒個去,敢不敢不要這樣!屏幕黑的頻率太高,我都快以為自己的愛機要升天了好伐!